就是事件1触发了,你点了一个选项之后,有可能触发事件2或者事件3。先说明一下:我没写过mod(除了像是修复ai油料问题,加一点简单的决议什么的),但是稍微学过一点。所以很可能不是最优解,以下是我想到的用变量的方法。 Hoi4Wiki上关于变量的说明 random 可以返回一个0~1之间(大概是精确到 ...
钢铁雄心4怎么写有概率事件? - 知乎
就是事件1触发了,你点了一个选项之后,有可能触发事件2或者事件3。先说明一下:我没写过mod(除了像是修复ai油料问题,加一点简单的决议什么的),但是稍微学过一点。所以很可能不是最优解,以下是我想到的用变量的方法。 Hoi4Wiki上关于变量的说明 random 可以返回一个0~1之间(大概是精确到 ...
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